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    业内动态
     


    为什么身边这个东西越来越多?消费新动能 !
     

    VR持续热销,有望接替手机成为消费电子成长新动力。

    VR上一轮狂热还是2015年,HTC卖掉手机业务All in VR,不幸成了先烈;暴风影音不仅推出VR一体机,还发布了“VR电视” ,40交易日37板 ,留下几多唏嘘。但因成本 、技术、体验等完全不及预期,VR产业在市场中渐渐没了声音。比如显示屏,2K和高刷是起步要求,不然会头晕;比如芯片,要支持高效渲染和功耗的平衡;再比如传输,有线不酷 ,无线不稳。

    彼时的这些障碍,在技术的进步和真巨头的无限投入中,悄然化解。比如屏幕,之前的要求在旗舰手机上已经很常见 ;而算力,2020年高通的骁龙XR2处理器,在同样的能耗条件下 ,综合性能是2016年骁龙820的4.5倍。

    海外市场,市值8000多亿美金的巨头Facebook,重金押注VR是下一个未来。据Information网站的统计,Facebook的AR/VR事业部员工数在2017年约为1000人,而目前员工数已经超过一万人,其重视程度可见一斑 。

    日前,网传广东某地一高速路口62万车主违章 ,总罚款超1.2亿元,引发舆论热议,一些被罚车主认为该地段交通标识施划不合理 。

    2020年三季度,Facebook发布Oculus Quest 2代,成为爆品。圣诞期间的预定到货时间曾长达一个月,目前虽到货日期恢复正常 ,但仍限购3台。除了疫情的影响也促使消费者在娱乐和游戏内容上增加消费以外,规格升级(例如增加的内存 ,更长的电池寿命以及更高的分辨率和刷新率)以及合理的售价(299$)为主要热销原因 。

    从Facebook的收入来看,2020年Q4季度非广告营收8.85亿美元,同比增长156% ,显著受益于Quest 2的发布 。

    从硬件角度来说,2020年第四季度已经来到了一个分水岭,成长逻辑发生了深刻的变化 。PC VR产品线的市场增长已经停滞 ,而VR一体机这条产品线 ,却开始呈现爆发的趋势 。FB旗下的Oculus预期将于今年底推出新一代产品Quest 3及QuestPro,有望推动21年Oculus出货量有望大幅增加至800-1,000万台 。

    针对舆论质疑,广东省相关部门于12日派出工作组赴现场调查并发布情况说明,该处“电子警察”自启用至今年4月1日,累计抓拍违法行为18万余宗,与网传情况不符 。同时,佛山交管部门公布了优化改进措施 。

    国内玩家Pico将在5月10日发布对标Quest 2的产品,关心VR产品的朋友可以留意 。其届时销量数据也是永浩隆观测国内VR产业的总要窗口。硬件之外 ,优质内容才能带给消费者持续的优质体验 。从内容端来看 ,经过巨头的多年扶持 ,主流平台VR游戏的数量成长明显 。

    Steam支持VR总数达到5790个,其中Oculus Rift的游戏总数达到4417个,Oculus Home的游戏总数达到2330个,环比提升明显,除爆款游戏《Beat Saber》 、《半条命:Alyx》以外 ,《行尸走肉:圣徒与罪人》 、《Gorilla Tag》等游戏销量也逐步提升。

    今年两会期间,全国人大代表、重庆事务所律师提出建议 ,要防止滥设滥用“电子警察” ,清理不合理的“电子抓拍” ,引起广泛关注。

    经过大量调研发现,因采用BOT模式,导致交管部门设置使用“电子警察”目标发生了偏移 。

    根据Steam的年度回顾,2020年SteamVR的会话数量达到1.04亿次 ,新增用户达到170万 ,VR游戏时间比上年增加了30% 。另外,VR游戏销量相较于2019年增长32% ,若计入《半条命:Alyx》 ,上述数字将额外高出39% 。

    根据Facebook现实实验室副总裁Andrew “Boz” Bosworth在社交平台提供的数据可知 ,2020年3月Facebook确认有20款Oculus Quest游戏在Quest平台上的收入超过了100万美元,9月增加到35款 ,2021年1月则有超过60款,大概占商店中所有应用的30%。

    “这其中既有管理部门资金不足的情况 ,也有主动寻租的行为。”韩德云说,由于部分地方交管部门的预算并不公开透明 ,并没有明确地设置使用“电子警察”的数量 ,在合作分成模式下,“电子警察”设置自然变得越多越好。“本来只需要装100台就够了,结果装了1000台,这种合作扩大了寻租空间 ,是行政执法权的滥用。”韩德云说。

    而Facebook亦将于4月22日举办Oculus Gaming Showcase线上发布会,届时如《星球大战》 、《Pistol Whip》、《Lone Echo II》(知名开发商Ready At Dawn新作 ,该工作室开发过《战神》等3A游戏)等大作均有望上线。

    除了游戏(第一人称射击、运动健身类,恐怖类为主流),VR社交、VR健身等等都是未来VR整个内容生态成长的必然的大的趋势 。在爆品破局,产业生态日臻完善的当下,可以预期:2021-2022年的VR设备类似2019-2020年的AirPods,市场规模快速扩大为供应链带来发展红利。

    因备受诟病 ,这种模式的合作被明令禁止。2011年修订实施的道路交通安全法规定 :公安机关交通管理部门依法实施罚款的行政处罚,应当依照有关法律、行政法规的规定 ,实施罚款决定与罚款收缴分离;收缴的罚款以及依法没收的违法所得,应当全部上缴国库 。

    目前,交通违法罚款实行“收支两条线”管理 ,产生的罚没收入直接进入政府财政  ,属于政府专项资金(非税收入),不再和建设单位或企业产生直接的关系。

    若参考每年全球游戏机的销量预测市场空间,以2021年为例,广发证券预计全球游戏机的销量在5500万台左右,而VR设备的总出货量约为1500万台,渗透率为27%。回顾2019-2020年AirPods的渗透率 ,2021-2022年的VR设备类似2019-2020年的AirPods,处在渗透率快速提升的阶段,市场规模快速扩大为供应链带来发展红利。

    而根据IDC的预测,2021年VR头显可能出现46.2%的增长,2021年VR头显出货量将达到约731万台,保有量超2000万台。当VR的活跃用户达到1000万时,VR生态开发者将获得足够的收益 ,VR设备的放量将推动VR生态的繁荣 ,进而推动VR设备销量的高速增长。

    业内人士说,虽然收缴罚款的方式变了,但此前安装的大量“电子警察”仍然在运行,这也是依然还会出现“天量罚单”的原因。这些监控都是根据市民反馈和路况不断完善的 。毕竟说到违停 ,市民们对这种交通违法比较有意见 ,不时在各种平台向交警部门举报 ,要求交警严查。违停不仅影响交通秩序 ,容易造成交通拥堵,引发交通事故 ,同时也影响着城市的文明形象。还设有专门抓拍开车使用手机的摄像头拍一次记2分罚100元!

    根据IDC的预测,VR头显出货量2020-2024年的复合年增长率将达到48%。虽然广发和IDC的预测数据有所冲突,但VR产业链的爆发肉眼可见 。爆品的更迭和更多玩家的入场 ,将推动市场规模快速扩大,为供应链带来发展红利。

    为切实解决群众“停车难”实际困难,荆门交警遵循“应划尽划”多增停车位。同时,新增电子警察,通过违法停车智能抓拍、违法停车流动抓拍等非现场手段查处违法停车。

     
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